El Gabinete de Psicología continua en su cruzada contra el bullying, y aprovecha cualquier oportunidad para dar a conocer los mecanismos que se articulan en torno a esta práctica. En esta ocasión, hemos querido adentrarnos en uno de los principales canales de videojuegos donde los niños y jóvenes son asiduos consumidores de esta tecnología.
Consideramos que es en estos canales donde también tenemos que hacer una labor pedagógica entre adolescentes y adultos para que detecten cuando se está produciendo un acoso, porque no sólo se da en las aulas y en otros ámbitos reales, el mundo virtual no es ajeno a que esto suceda.
La directora del Gabinete, Montserrat Guerra, habla sobre el bullying y la presión social y mediática a la que se ven sometidos los gamers en estos nuevos canales de comunicación.
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